Roblox* появился в 2004 году в США (штаб-квартира компании находится в Калифорнии). Первоначально проект носил название DynaBlocks. Но уже в 2005 году разработчики выбрали более звучное имя: Roblox*, объединяя в себе «robots» и «blocks».
Официальный запуск платформы состоялся в 2006 году. С этого момента пользователи получили возможность не только играть, но и создавать собственные игровые миры, делиться ими и зарабатывать внутриигровую валюту, Robux.
Со временем Roblox* превратился в полноценную экосистему с множеством ключевых функций:
- появление многопользовательских режимов;
- запуск DevEx, системы обмена Robux на реальные деньги;
- выход на биржу в 2021 году и превращение в международную технологическую компанию.